孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪

Kotlin -- 接口

概述

Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:

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interface MyInterface {
fun bar() // 未实现
fun foo() { //已实现
// 可选的方法体
println("foo")
}
}

实现接口

一个类或者对象可以实现一个或多个接口。

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class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
}
}
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interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
println("bar")
}
}

接口中的属性

接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:

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interface MyInterface{
var name:String //name 属性, 抽象的
}

class MyImpl:MyInterface{
override var name: String = "runoob" //重写属性
}
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interface MyInterface {
var name:String //name 属性, 抽象的
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
class Child : MyInterface {
override var name: String = "runoob" //重写属性
override fun bar() {
// 方法体
println("bar")
}
}

函数重写

实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。这样我们就面临着子类选择调用不同的父类/ 接口方法的问题。Kotlin为我们提供了 super<类名 / 接口名>.方法名() 选择调用指定的类/接口 的指定方法来解决这个问题。
例如:

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interface A {
fun foo() { print("A") } // 已实现
fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的
}

interface B {
fun foo() { print("B") } // 已实现
fun bar() { print("bar") } // 已实现
}

class C : A {
override fun bar() { print("bar") } // 重写
}

class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}

override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}

实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo()bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。

然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则 既适用于继承单个实现bar()的方法也适用于继承多个实现foo()的方法。